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2024.10.16

プロeスポーツチームREIGNITEと筑波大OWLSが提携 学生eスポーツイベントをサポート

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 Reignite Entertainmentは10月11日に、同社の運営するプロeスポーツチーム「REIGNITE」が、学生eスポーツの発展を共通目標として、筑波大学体育スポーツ局が運営するeスポーツチーム「OWLS」と提携したことを発表した。今後は、両チームがともに「REIGNITE」が運営する「Colleg“e”Project」を通じて、学生eスポーツの発展に取り組んでいく。

筑波大学体育スポーツ局が運営する
eスポーツチーム「OWLS」が、「REIGNITE」との提携で「Colleg“e”Project」に参画


 「Colleg“e”Project」は、「REIGNITE」が大学および専門学校関連のeスポーツ団体と連携するプロジェクト。プロ選手を交えた協同活動やチーム運営ノウハウの提供によって、学生とその関係コミュニティに「eスポーツを通じた成功体験」をしてもらうことで、日本のeスポーツ業界の発展に貢献することを目的としている。

 同プロジェクトは7月に発表されたもので、以降「REIGNITE」は提携学生団体と「定期的なカンファレンスの開催」「学生企画イベントへの協賛」「学生運営大会のサポート」「学生イベントへのプロ選手の派遣」「チーム運営体験の提供」「各種学生イベントのプロモーション」といった、さまざまな活動を行ってきた。

 「OWLS」は、筑波大学スポーツ局が開設するeスポーツチームで、チームの活動を通じて日本の学校eスポーツチームにおけるモデルケースになることを目指している。

 ただのeスポーツ選手ではなく、「筑波大学の学生アスリート」としての自覚を持ち、安全安心、学業充実、競技力向上の実現を目指す「eSports Student-Athlete」。ゲームのプレースキルだけでなく「強くなる×健康になる×充実の学校生活」の実現を目指す「Super eSports Program」。これら二つのプロジェクトコンセプトを掲げているOWLSには、現在16名の学生が在籍し、活動している。

 現在挑戦しているタイトルは「VALORANT」。筑波大学松井研究室とも共同してeスポーツに関連した研究も行っている。

 「REIGNITE」は、「Global Japanese esports team」=「世界に通用する日本のeスポーツチーム」を新たなチームコンセプトに定めて、日本で生まれたeスポーツチームとしての誇りを胸に「自国文化の発信」と「各タイトルでの世界一」をミッションとしたプロeスポーツチーム。国内外から愛されるチームを目指して、さまざまなビジョンを展開している。

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外部リンク

Reignite Entertainment
https://reignite.co.jp/

「REIGNITE」
https://reignite.jp/

「Colleg“e”Project」
https://reignite.jp/collegeproject/

筑波大学スポーツ局
https://www.tsukubaowls.com/

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