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2024.05.20

eスポーツで生徒の主体性を引き出すには? 東京・秋葉原でeスポーツ国際教育サミット2024開催

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 国際教育eスポーツ連盟ネットワーク日本支部(NASEF JAPAN:ナセフ ジャパン)は6月1日に、「第5回 NASEF JAPAN eスポーツ国際教育サミット」を、フロントプレイス秋葉原(東京都千代田区)3階のTKPガーデンシティPREMIUM秋葉原で開催します。参加費は無料で、事前登録が必要(応募者多数の場合は先着順)。

「ゲームで深める探究的な学習と学びに向かう力」をテーマにしたシンポジウムが6月1日に開催


 今回で5回目の開催となる「NASEF JAPAN eスポーツ国際教育サミット」のテーマは、「ゲームで深める探究的な学習と学びに向かう力」。eスポーツやゲームを通して「どのように生徒の主体性を引き出すか」にフォーカスして講演などが行われます。

 イベント前半では、米国でのPBL/Project Based Learning(課題解決型学習)授業の事例をNASEF本部(アメリカ合衆国)の最高教育責任者ケビン・ブラウン氏などが講演するとともに、日本国内のeスポーツの教育的活用について現場教員と教育行政の目線から議論するパネルディスカッションを行います。

オープニングセッション(12時~12時45分)の登壇者
パネルディスカッション(12時50分~13時30分)の登壇者


 イベント後半では、「Minecraft(マインクラフト)」を活用した教材開発プロジェクト「NASEF JAPAN craft Project」について発表するほか、マインクラフト教育、探究学習の第一線で活躍している教員による講演、実際に開発した授業用教材「Classcraft」を用いた体験授業を実施します。

「NASEF JAPAN craft Project」のメンバー
授業用「マインクラフト」教材体験授業・講演
(14時35分~17時15分)の登壇者

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外部リンク

国際教育eスポーツ連盟ネットワーク日本支部
https://nasef.jp/

「第5回 NASEF JAPAN eスポーツ国際教育サミット」
https://nasef.jp/sympo2406/

「第5回 NASEF JAPAN eスポーツ国際教育サミット」参加申し込みフォーム
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSct7B619Fq9uLyYpVlDgUtmgaPsSq5QVHNMcNMxAApvk_kUuQ/viewform

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