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2024.10.03

運転とeスポーツに共通点?プロチームCREST GAMINGのヒューマンアカデミーと自動車シート開発等のメーカーが実証実験

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 テイ・エス・テックは9月に、eスポーツ選手の疲労度・集中力を可視化する機能を搭載した、ゲーミングチェアシステムの実証実験を開始した。

実証実験に用いられる労度・集中力推定デバイス搭載ゲーミングチェア


 同社は、KICONIA WORKSと2023年11月に業務提携を行い、AIのアルゴリズム開発による開発・生産・管理といった各領域での新たな価値創造に取り組んでいる。その活動の一つとして、自動車用シート着座時の心拍および体圧情報から疲労度や集中力を推定するアルゴリズム技術の研究開発を進めている。

 今回開始された実証実験は、同技術の研究開発の一環として実施する。自動車運転時における体の動きや継続的な集中力が求められることなど、類似点のあるeスポーツ競技のゲーミングチェアへの活用に向けた実現可能性調査、および価値検証を行う。

実証実験の様子


 同実証は、ゲーミングチェアに搭載されたデバイスなどの情報から推定される、疲労度や集中力を可視化してプレイヤーに表示し、ゲームプレーに効果的な着座環境を提供するというもの。また、集中力を高める刺激をプレイヤーに与えることで体の負担を軽減して、長時間のプレーを支援するシステム開発を目指す。

 同実証は、ヒューマンアカデミーが運営する「Human Academy CREST GAMING」所属のプロeスポーツ選手、および「総合学園ヒューマンアカデミーe-Sportsカレッジ」の学生の協力のもと行われる。得られたデータは新事業検証に役立てられ、同社の主力となっている自動車用シート分野のほか、集中力を高める車室内空間や漫然運転を防ぐ運転支援シートの開発に活用していくとのこと。

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外部リンク

テイ・エス・テック
https://www.tstech.co.jp/

ヒューマンアカデミー
https://manabu.athuman.com/

「Human Academy CREST GAMING」
https://crestgaming.com/

「総合学園ヒューマンアカデミーe-Sportsカレッジ」
https://ha.athuman.com/e_sports/

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